モンスターハンターワールド:アイスボーン

ワイルズが発売される前に、前作、前々作で倒していないモンスターを倒そうと思い、アイスボーンを起動。 アイスボーンは黒龍だけ倒せていなかったので、挑戦していたんだけど、全然歯が立たず、結局、土日を使ってやっと倒すことができ … “モンスターハンターワールド:アイスボーン”の続きを読む

『モンスターハンターワイルズ』オープンベータテスト

とりあえずオープンベータで倒せるモンスターは一通り倒して、いくつかの武器種も試せたので満足。 レダウのソロ討伐時間を半分くらいまで短くしたかったけど、今回のベータは今日の昼までなので製品版までお預けかな。

『モンスターハンターワイルズ』オープンベータテスト

11月1日より、モンスターハンターワイルズのオープンベータテストが開始されたのでプレイしてみた。 FPSの計測はしていないけど、自動的にグラフィックプリセットでウルトラが割り振られて、ゲーム自体もヌルヌル動いている気がす … “『モンスターハンターワイルズ』オープンベータテスト”の続きを読む