『モンスターハンターワイルズ』オープンベータテスト

11月1日より、モンスターハンターワイルズのオープンベータテストが開始されたのでプレイしてみた。

FPSの計測はしていないけど、自動的にグラフィックプリセットでウルトラが割り振られて、ゲーム自体もヌルヌル動いている気がするので、問題なくプレイできそう。

ざっとやってみた感じ、雰囲気はワールドに似ているものの、拠点とフィールドがシームレスにつながっているので、フィールド探索からクエストにそのまま移行できるのが新鮮だった。

武器はハンマーを使ってみたけれど、まだ新しいアクションを把握できていないので、OBT中に使えるようになれるといいな。

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